
Symbolbild, KI-generiert
Zwei Wege für den Unterricht
Klasse 5–7
Blockprogrammierung
Bunte Blöcke im PBC+ Studio statt Tippfehler: LEDs schalten, Töne spielen, Figuren bewegen, auf Tasten und Neigung reagieren.
Handbuch (PDF, KI-generiert) →
ab Klasse 8
Python
Ein Lehrbuch für den Textmodus: von der ersten Ausgabe bis zum eigenen Spiel mit Sprites.
Handbuch (PDF, KI-generiert) →
Warum das im Unterricht funktioniert
- Keine Installation. Das PBC+ Studio läuft im Browser, auch auf verwalteten Schulrechnern.
- Auch ohne Gerät für jede Person. Das PBC+ Studio bringt einen Emulator mit. Die ganze Klasse kann programmieren und testen, auch wenn nicht jede Person einen PBC+ hat.
- Etwas zum Anfassen. Das eigene Programm läuft auf einem Gerät in der Hand: Eine LED geht an, ein Ton erklingt, eine Figur läuft über den Bildschirm.
- Ein Werkzeug von Klasse 5 bis zur Oberstufe. Blöcke und Python im selben Programm – der Umstieg ist kein Bruch.
- Bekannt vom PicoBoy. Wer schon mit dem PicoBoy oder PicoBoy Color unterrichtet, findet sich sofort zurecht.
Arbeitsblätter
Für beide Reihen gibt es fertige Arbeitsblätter zum Ausdrucken – kostenlos, in sinnvoller Reihenfolge und mit Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen. Dazu ein Paket mit den Vorlagen, Startdateien und Bildern, die auf den Blättern genannt werden.
Klasse 5–7
Programmieren mit Blöcken
23 Themen
- 1. PBC+ Studio kennenlernen
- 2. Hallo PBC+!
- 3. Ein Bild aus Formen
- 4. Die Ampel
- 5. Muster mit Schleifen
- 6. Der springende Ball
- 7. Der Würfel
- 8. Wenn – dann – sonst
- 9. Steuern mit dem Joystick
- 10. Musik!
- 11. Turtle 1: Vielecke
- 12. Turtle 2: Spiralen und Muster
- 13. Turtle 3: Die Turtle sieht Farben
- 14. Mein Hintergrund
- 15. Sprites in Bewegung
- 16. Kollision 1: Achtung, Hai!
- 17. Kollision 2: Vorsicht, Lava!
- 18. Ordnung mit Funktionen
- 19. Listen 1: Meine Bestenliste
- 20. Listen 2: Merk dir die Folge
- 21. Kipp mich!
- 22. Projekt Schatzjagd (3 Blätter)
- 23. Projekt: Mein eigenes Spiel
ab Klasse 8
Programmieren mit Python
24 Themen
- 1. PBC+ Studio kennenlernen
- 2. Hallo PBC+!
- 3. Frage und Antwort
- 4. Rechnen mit Variablen
- 5. Ein Bild aus Formen
- 6. Muster mit Schleifen
- 7. Der springende Ball
- 8. Zahlen raten
- 9. Steuern mit dem Joystick
- 10. Der Reaktionstest
- 11. Musik und Licht
- 12. Die Geheimschrift
- 13. Ordnung mit Funktionen
- 14. Werkzeuge mit Rückgabewert
- 15. Listen 1: Messwerte und Bestenliste
- 16. Listen 2: Merk dir die Folge
- 17. Listen 3: Sternenregen
- 18. Der Highscore bleibt
- 19. Turtle 1: Vielecke mit Funktionen
- 20. Turtle 2: Die Turtle sieht Farben
- 21. Canvas und Sprites
- 22. Kollisionen
- 23. Projekt Weltraumspiel (3 Blätter)
- 24. Projekt: Mein eigenes Programm
Lehrerhandbücher: Unterrichtsreihe, Stundenverläufe, typische Fehler, Differenzierung, Bewertung und Kopiervorlagen gibt es zum Herunterladen: Blöcke (80 Seiten, PDF) und Python (79 Seiten, PDF).
Musterlösungen und Programmdateien gibt es auf Anfrage. Schreib mir dazu eine E-Mail: info@picoboy.de.
Die Arbeitsblätter wurden wie die Handbücher mit KI generiert; die Programme darauf sind getestet.