Spiele & Emulatoren

Doom, Tyrian, Micropolis, die Emulatoren in PBCemu und der PICO-8 Player für den PBC+ – alles quelloffen und als fertige Firmware zum Aufspielen.

Auf den PBC+ passt immer eine Firmware. Auf einer Kachel steht zuerst das Projekt auf GitHub, in Klammern dahinter die fertige Datei zum Herunterladen. Wie das Aufspielen geht, steht unter Loslegen.

Spiele

Doom auf dem PBC+

Auch zu zweit

Doom

Der Klassiker von id Software, mit Mehrspieler über USB-C. Du brauchst zwei Dateien: das Spiel und die Level. Eigene WADs lassen sich umwandeln.

pbc-doom (doom-usb-mp.uf2), dann freedoom1.uf2

Tyrian auf dem PBC+

Action

Tyrian

OpenTyrian, der Weltraum-Shooter – mit allen Spieldaten in einer einzigen Datei.

pbc-tyrian (tyrian-komplett.uf2)

Noiz2sa auf dem PBC+

Action

Noiz2sa

Abstrakter Kugelhagel-Schütze von Kenta Cho. Ausweichen, Sterne sammeln, Wertung steigern.

pbc-noiz2sa (noiz2sa.uf2)

Spout auf dem PBC+

Geschick

Spout

Höhlenflug: Der Sandstrahl treibt dich an – und zerstört den Fels.

pbc-spout (spout.uf2)

Super Transball 2 auf dem PBC+

Geschick

Super Transball 2

Die Kugel mit dem Traktorstrahl greifen und aus dem Level fliegen.

pbc-stransball2 (stransball2.uf2)

Micropolis auf dem PBC+

Aufbau

Micropolis

Der quelloffene Kern von SimCity – eine ganze Stadt auf dem Handheld.

pbc-micropolis (micropolis.uf2)

Doom braucht zwei Dateien. doom-usb-mp.uf2 ist das Spiel selbst, freedoom1.uf2 enthält die freien Level, Grafiken und Gegner. Spiele zuerst doom-usb-mp.uf2 auf und danach freedoom1.uf2. Dazwischen startest du den BOOT-Modus noch einmal. Statt Freedoom kannst du eigene WADs umwandeln.

Emulator: PBCemu

PBCemu-Starter: Gerätewahl Commodore 64
PBCemu-Starter: Gerätewahl NES

PBCemu vereint alle Emulatoren in einer einzigen Firmware: Gerät auswählen, Spiel auswählen, los.

Spiele aufs Gerät bringen

  1. PBCemu aufspielen, wie unter Loslegen beschrieben.
  2. Beim Einschalten A oder B gedrückt halten. Der PBC+ meldet sich als USB-Stick PBC-ROMS.
  3. Spieldateien darauf kopieren – welche Endungen gehen, steht unten bei den Systemen.
  4. Laufwerk auswerfen. Der PBC+ startet neu und zeigt die Spieleliste.

Alternativ geht es über die Seite „Add Games“ im Starter.

Diese Systeme emuliert PBCemu

Commodore 64

in PBCemu

Commodore 64

Für beste Kompatibilität die C64- und 1541-ROMs installieren.

.d64 .crt

NES

in PBCemu

NES

.nes

Master System

in PBCemu

Master System

.sms

Game Gear

in PBCemu

Game Gear

.gg

PC Engine

in PBCemu

PC Engine

.pce

Mega Drive

in PBCemu

Mega Drive

.md .bin .gen .smd

Game Boy Color

in PBCemu

Game Boy Color

Auch klassische Game-Boy-Spiele laufen damit.

.gbc .gb

PICO-8 Player

Cart-Menü des PICO-8 Players PBC+8

PBC+8 spielt Carts für die Fantasy-Konsole PICO-8 – kleine Spiele mit 128 × 128 Pixeln und 16 Farben, von denen es Tausende gibt.

  • Carts als .p8 oder .p8.png: beim Einschalten A oder B halten, auf das Laufwerk PICO8 kopieren, auswerfen
  • Cart-Menü mit Vorschaubildern, Spielstände bleiben erhalten
  • drei Skalierungen zur Wahl: 1:1, 240 × 240 oder 256 × 256 mit Beschnitt
  • Spiele aus mehreren Carts laufen wie in PICO-8

PICO-8 ist eine Marke von Lexaloffle Games. PBC+8 ist ein inoffizielles, unabhängiges Projekt ohne Verbindung zu Lexaloffle und enthält keine Software von Lexaloffle.

Zu zweit über USB-C

Zwei PicoBoy Color Plus, oben mit einem USB-C-Kabel verbunden, beide spielen Jump ’n Bump

So koppelst du zwei Geräte

  1. Auf beiden Geräten dieselbe Zweispieler-Firmware aufspielen.
  2. Die Geräte mit einem USB-C-Kabel verbinden. Beide versorgen sich selbst.
  3. Im Menü wählen, wer Gastgeber ist und wer Gast – das entscheidet nicht das Kabel.
Lightcycle aus der i2collection

Zu zweit

i2collection

Neun Zweispieler-Spiele: Tron, Pong, Duell, Artillerie, Bomber, Schach, Vier gewinnt, Käsekästchen und mehr.

pbc-i2collection (i2collection.uf2)

Jump 'n Bump

Zu zweit

Jump ’n Bump

Hasen hüpfen sich gegenseitig auf den Kopf. Chaotisch, schnell, laut.

pbc-jumpnbump (jumpnbump.uf2)

Doom mit Freedoom auf dem PBC+

Zu zweit

Doom

Deathmatch oder gemeinsam durch die Level – über dasselbe USB-C-Kabel.

pbc-doom (doom-usb-mp.uf2)

Aus der i2collection

Lightcycle: zwei Lichtspuren

Lightcycle

Pocket Tanks: ein Geschoss schlägt am Hügel ein

Pocket Tanks

Vier gewinnt: halb volles Spielfeld

Quadlink (Vier gewinnt)

Spiele und ROMs liegen nicht bei. Die Emulatoren und Doom bringen keine kommerziellen Spiele mit. Nutze nur Dateien, an denen du die Rechte hast – zum Beispiel eigene Module oder freie Homebrew-Spiele. Die Spieldaten von Tyrian sind schon in der Datei enthalten, die freien Freedoom-Level gibt es als eigene Datei.

Bildnachweise

Die Bildschirmfotos zeigen die quelloffenen Spiele so, wie sie auf dem PBC+ laufen:

  • Jump ’n Bump: © 1998 Brainchild Design, freigegeben unter der GNU GPL v2+ (Grafik, Klang und Code)
  • Doom: Bilder mit den freien Freedoom-Daten (© Freedoom-Projekt, BSD-Lizenz), Engine Chocolate Doom/rp2040-doom unter der GNU GPL v2
  • Tyrian: Spieldaten Tyrian 2.1 (Freeware, Eclipse Software/World Tree Games), Engine OpenTyrian unter der GNU GPL v2
  • Noiz2sa: © Kenta Cho (ABA Games), BSD-Lizenz
  • Spout: © Kuni 2002–2006, Unix-Fassung Nick White, MIT-Lizenz
  • Super Transball 2: © Santiago Ontañón, GNU GPL v2
  • Micropolis: GNU GPL v3, Stadt „Kowloon“ aus micropolis-activity; der Name steht unter der Micropolis Public Name License
  • i2collection (Lightcycle, Pocket Tanks, Quadlink): eigene Entwicklung, MIT-Lizenz
  • PBCemu: eigener Starter unter der GNU GPL v3 mit fremden Emulatoren unter deren Lizenzen, unter anderem GNU GPL v2/v3 und AGPL v3; Schrift Lato (SIL OFL)
  • PICO-8 Player PBC+8: beruht auf fake-08 von jtothebell mit z8lua (MIT-Lizenz), Gesamtwerk unter der GNU GPL v3
  • PBC+ Studio: © Jan Schulz, GNU GPL v3; verwendet MicroPython (© Damien P. George and contributors, MIT-Lizenz), Blockly (© Google LLC, Apache 2.0), CodeMirror (© Marijn Haverbeke and others, MIT-Lizenz) und xterm.js (© The xterm.js authors, MIT-Lizenz)
  • Unterrichtsszene auf der Startseite und der Schulseite: Symbolbild, mit KI generiert (Google Gemini); es zeigt keine echten Personen
  • Gerätebilder: Renderings aus dem 3D-Modell der Platine; die Gerätebilder im PBCemu-Starter sind KI-generiert
  • Genannte Marken wie Nintendo, NES, Game Boy, Sega, Mega Drive, Master System, Game Gear, PC Engine, Commodore 64, Doom, SimCity und PICO-8 gehören ihren Inhabern. pbcplus.de steht mit ihnen in keiner Verbindung.